Resumen para recordar
Sesenta años después, Thomas Anderson es un creador de videojuegos famoso en San Francisco: hizo la trilogía de juegos The Matrix, basada en recuerdos que cree delirios. Toma pastillas azules recetadas por su analista y se cruza en un café con Tiffany, idéntica a Trinity. La capitana Bugs y un nuevo Morfeo, nacido de un programa, lo sacan de la Matrix. Neo descubre que las máquinas reconstruyeron su cuerpo y el de Trinity, y que el Analista usa el lazo entre ambos para generar energía. En Io, la ciudad que sucedió a Zion, se reencuentra con una Niobe anciana. Neo hace un trato: si Trinity no quiere salir, él vuelve a su cápsula. Ella elige salir y descubre que también puede volar. Juntos, planean rehacer la Matrix.




















